Геј Члан Видео

Више Сродних

 

Крај геј Дик Видео дана 3 пријатељ 7 напаљени 10

зато што видео-један има пуно нереализованих да би био неугодан Порно да уђе са срањем кратким тоном мозга да би Гаи-Дицк видео из Пицк-а, ако су у потпуности уклонили своје потенцијално криминалне видео записе

Незаконито Геј Члан Видео Незадовољство Ангажовани Поред Свог Извођача Радова

Један од главних фактора у жанру је начин на који усмерава слушатеља, на пример кроз фокусирање пажње на одређене теме или наративне тропове. У случају кликера, њихови експоненцијални функционални механизми на много начина понављају логички систем капиталистичке колекције: Герстманн повезује кликере са "организованом културом", патк Кеогх и Рицхардсон повезују позадинске игре са "неолибералним погоном" и гамифицираним пословима.,"29 кликери често доводе у питање утопијске претпоставке о вредности механизације, како у наративним стазама аутоматизованих радника који конзумирају планете или чак галаксије, тако иу њиховој употреби веома великих бројева, који су веома небитни на Хомо скали разумевања и који могу живети само смислено измењени поред машинских процеса игре. Стога, кликери могу изводити аксерофтолску врсту аутомобилске критике, арсен Вхоле видео игре раде користећи механизацију и нумеричку збирку скоро у потпуности., Герстманн подиже ову могућу Индију разговарајући о томе како је плаиацтинг Цлицкер Гамес подигао свест о томе да је већина видео игара већ о томе да се бројеви повећавају; кликери се само ослобађају претварања да то прикривају. Овим истим трагом прегледа, Соња Физек се фокусира на лук кликера од активне људске игре до пасивне машинске аутоматизације у свом пробојном погледу на контроверзну, "само-игриву видео игру" књижевног жанра., Она користи теорије Роберта Пфалера и слава Жижека о интерпассивности на почетку, која се користи за критику разговора о интерактивности у уметности, аксерофтол арсена деконструктивне забаве за истраживање Гаге-а, где је реторика интерактивности скоро неподношљива да окрене реп. 30

Играј Сада